FL STUDIO

FL STUDIOで作ったmidiファイルをVocaloidで読み込ませる

VOCALOIDのエディタは、まぁ普通のマトリックスエディタなんだけど、そんなに高機能なわけでもないので微妙に不便だなーと思う時が多々ありました。

今日、DTMマガジンの4月号を読んでたら、他のDAWソフトでMIDIを作って読み込ませられるというTIPSが書いてありました(記事中ではCubase)。

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あー、なるほど。
そういうこと出来るのね。
普通のMIDI読み込めるもんな、そういえば。

それでは僕なりに、手持ちのFL STUDIOでやってみようとやってみました。

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まずは、FL STUDIOで、ドレミファソラシドを入力。

ここまでできたら、MIDIに出力。

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・TOOLS -> Macros -> Prepare for MIDI export  
・FILE -> Save as から、MIDIファイルを保存

これで、このドレミファのMIDIファイルが出るので、Vocaloid2起動。

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・ファイル ->  開く から、保存したmidファイルを開く。

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すると、FLで作ったドレミファが読み込まれ、初音ミクさんが歌ってくれます。

これは便利。
メロディーを作るのは楽になりますね。

 

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FL STUDIO 8になぜ萌え系アニメ絵?

FL STUDIO 8のRC1がリリースされたというので、試しにダウンロードしてインストールしてみました。

さてさて、どんな感じなんでしょうかねー。
と起動してみると、画面になにか違和感のあるものが。

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ん?なんだこれは?

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なんかFLのクールなイメージが台無しなんですけど(笑
これはちょっと、どうかと思うよ、オレは(笑

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FL STUDIOのFPCのダウンロードの仕組みが面白い

ひさびさにFL STUDIOの環境整理をちょこちょことしました。

FPCというプラグインを使っている曲があって、この仕組みが、ちょっと面白いんですよね。

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ドラムシンセみたいなやつなんだけど、ドラムの音のセットの一覧が表示されて、欲しい奴をダブルクリックするとネットからダウンロードしてくるんですよね。

お、そうかそうか。

こんなのあったな。

なかなか面白いですわね。

つでに見つけたCHROMEというヴィジュアル系のプラグインも面白そう。

色々、映像処理的なことができるみたい?

ちょっと、今度試してみたいところ。

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マシーンボイスでケチャ(kecak) をやってみる

ケチャという音楽をご存じでしょうか?

インドネシアの音楽で、男声合唱で複数のパートに別れて歌うことによって、16ビートを表現する音楽です。

[ケチャ:Wikipedia]

このまえの山城組のケチャまつりで、山城組入門というCDを買ったのです。

これを聞いていると、山城さんが、ケチャのリズム構成とそのパートわけについて説明している曲(?)がある。

お!これは面白い!

FL STUDIOや、ボーカロイド(VOCALOID)のマシンボイスで、ケチャをやってみたらどんな感じになるんだろう?

ひょっとしたら、面白い異化効果が生まれるんじゃないだろうか?

と思い、試しに作ってみました。

端的に言って、イマイチですね(笑

やっぱマシンボイスじゃ、人間がユニゾンで合唱してる厚みと迫力がでないもんなー。

16ビートのリズムが感じられるのは、面白いとは思うんだけど、なんかイマイチ。

ケチャみたいに人間の良さのある手法には、なじまないかなー。

もっとマシンボイスをガンガン重ねていったら良いかも?

とりあえず失敗の記録ということで。

いつかもうちょっと良くする方法を思いつくかもしれないので、とりあえず記録。

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Magical 8bit Plugでファミコン風効果音を作ってみる

ファミコン風の効果音ってどうやったら作れるんだ?

と、急に思い立ってやってみました。

検索してみると、デイリーポータルZで、そのものズバリの企画やってる。

[ファミコンっぽい効果音をつくる]

ここを参考にやってみることに。

デイリーのほうでは、mckってソフトを使ってるみたいだけど、僕の場合はいつものようにFL STUDIOでやることに。

YMCKさんが公開されてるMagical 8bit Plugを使って、8bitサウンドを鳴らすことにします。


[コイン音]

まずは、デイリーでやってるコイン音を試しにつくってみました。

コイン音のポイントは、音のボリュームを減衰させてやること。

最後に向かうに従って、ボリュームが小さくなってますよね。

ボリュームを下げないと、こんな感じ。

イマイチ感じ出ないですね。減衰重要。


[ゼビウス地上攻撃風]

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次に、SweepSwitchをNegativeにして、滑らかに音が下がっていく音をやってみました。

ゼビウスの地上攻撃、ゴルフの玉を撃ったときの音っぽい感じ。


[ジャンプ音風]

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SweepSwitchをPositiveにして音があがっていくパターンもやってみましょう。

ジャンプ音っぽいかな。


[歩き音]

デイリーの歩き音をコピー。

ヘー、5音シーケンスでやたらと早く音を切り替えると、こういう風に聞こえるのかー。


[スコアアップ]

だいたいこんな感じ?

ラとミを64分音符で、超高速に切り替え。


[プロジェクトファイル]

この音を作るのに作った、FL STUDIO 7のプロジェクトファイルをアップしておきます。

参考にしたい方は見てみてください。

「famicon_sound.zip」をダウンロード


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FL7のPattern Clipsを使ってみた

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FL STUDIO 7の新機能であるPattern Clipsを使ってみました。

まぁ、これFL使ってる人しかわからないんだけど、打ち込み系のシーケンスパターンは、オーディオデータとは違う扱いに今までなってたわけです。

それが、同じように扱えるようにした機能がパターンクリップ。

どうも、どうやって使ったら良いのか、ちょっと悩んだんですが、わかってみたら簡単。

パターンを入力したら、Audio Clipを並べるところに、ペンツールなり筆ツールなりでパターンを描く。

って感じ。

さて、この機能を使って、新しいジングルを作ろう。

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FL STUDIO 7正式版が出た

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そういえば、FL STUDIO 7のβ版が全然起動できなくなって、本家のサイトのほうを見に行くと、

どうやら、正式版がリリースされた様子でインストールしました。

ちょっと色々新機能について、ためしてみたいところです。

しかし、FL STUDIOは、Cool Stuffってディレクトリに入ってる、サンプル曲が、どれもすばらしくカッコいいんですよ。

これは本当にすばらしいと思う。

LOGICをいじったときに、まずサンプルプロジェクトを開こうとしたら、見当たらなくて、大がっかりだったんだよなー。

カッコいいサンプル曲が、あることによって、

「お!こんなにカッコいい曲が作れるのか!」

って思うことも出来るし、

「このアプリは、こういう風に使うと、こういう音がでるのか!」

とか、そのカッコいい曲プロジェクトから、使い方を学習することも出来る。

このアイデアは、本当にすばらしいですな。

Dance With MeっていうFL7の新しいサンプル曲も、またかなりカッコいい。

Blake Rearyさんって人のRemixで、ここから聞くことができます。

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LOGIC vs FL STUDIO

最近、MACで音楽も作ってみようかとLOGICを勉強してたわけですが。

なんか、今日、

「やっぱりFL STUDIOのほうが良くないか!?」

という結論に達したっぽい気がします。

FLとLOGICの音楽パーツのまとめ方の違いが、どうもFLのほうが優れてるように思えるんですよね。

FLの場合、複数の楽器、エフェクトのつまみの移動などのイベントも含めた動作を一つの「パターン」という概念でまとめて、それを組み合わせて曲を作る形になってます。

LOGICの場合は、楽器ごとの音のフレーズを「リージョン」という概念でまとめ、それの組み合わせで曲を作る形になっているようです。

でも、楽器ごとの音でバラすのは、今ひとつ効率悪くて、複数の楽器を使ったフレーズを1パーツとして扱いたいことのほうが、どう考えても多い気がするんですよね。

LOGICのほうは、Appleの高品質素材集、Apple Loopsに対応してるから、そこが優れてると思ってたんです。

ですが、なんともうじきリリースのFL STUDIO 7は、Apple Loopsに対応してるじゃないですか!

もー、まじかよ!

それならもう、オレはFLさんについていきますよ!

BOOT CAMPのWindowsパーティションもっと多めにきっときゃよかったなー。

いっそのこと、FLのMAC OS X版出してくれないかしら?

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FL Studio XXL Bundle

Xxl

FLで、サウンドフォントを使おうかと思ったら、どうもアタシのFL STUDIO Producer Editionオンリーパックでは、使えないらしい。

FL STUDIOのオンラインショップで見ると、SoundFont Playerコミでいくつかよさそうなプラグイン詰め合わせで、XXLパックがあったので、$150ほどクレジットカードで払ってしまった。

最近のアタシの楽器道楽は、楽器などのモノが増えずにソフトが増える傾向に。

見た目は、いつものThinkPadなのに、ソフトによって出来ることが増えていってるのが、かなりサイバーなカッコよさ。

でも、パッと見でわかりずらいですな。

お目当てのSoundFont Player以外では、

Fruity Video Player
なんかビデオにFLの音をシンクロさせられるらしい。

Direct Wave
色々できるサンプラーみたいだけど、何が色々できるかは、よくしらず。

SimSynth Live
Mini Moogみたいな音がでる、アナログシンセシミュレータみたい。

どれも、なかなかオモシロそうなので、今後の研究課題ということで。

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FL STUDIOでの基本的なDelay Lamaの使い方

メジャーなVSTiプラグインの、Delay Lama

使ってみようかと思ったら、なかなか思い通りに使えずに、だいぶはまったので調査結果を書こうかと。

ネットで検索しても、なかなか基本的な使い方がわからなかったので。

しかし、Delay Lamaって、さっき気がついたけど、ダライ・ラマのダジャレだったのか。

調査のために作ったサンプルがこちら。

mp3:

FL STUDIO 6プロジェクトファイル:「DelayLamaSample.zip」をダウンロード

Lama

まず、画像の①の矢印が音程。

②がイコライジング(って表現でよいのか?)。②を上下させると、Delay Lama特有の「アイヤイヤイヤイ」サウンドになる。

Piano Rollで音程だけ入力しても、Delay Lamaのオイシイところである、アイヤイサウンドにならない。

この②と連動しているのが、③のChannel Pitch。

これを変化させるための、イベントを作成するか、Piano RollからChannel Pitchを変化させることによって、良い感じのアイヤイサウンドにすることができる。

また、④のように、つぎの音に移る部分をちょっと重ねてやると、なめらかに音程が変化する。

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