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2009年7月12日 (日)

Cheetah3Dでパラパラ漫画的テクスチャアニメーション

Untitled from S_Ishimaru on Vimeo.

実験的にやってみたこと。

ドット絵素材は、First Seed Materialさんのものを使わせてもらいました。

2
まずは平面にテクスチャを貼ってみる。
この1枚のテクスチャには、歩くアニメーションが書かれている。

5
アニメーションのキーフレームを設定。
UVオフセットを表示したいキャラクタの位置にあわせて、キーフレームを設定。

Cheetah3Dではキーフレーム間の動きが線形的に保管される。

たいがいのアニメーションでは、それが便利なんだけど、パラパラ漫画的なものだと、イッキに変化させる必要がある。

なので、変化が起きるキーフレームの一つ前にキーフレームを設定。

6
カーブエディタで、変化が起こる一つ前のキーフレームの点を選択。
右に動かせば、このような直角な変化を設定することが出来る。

点を選択したら、右クリック -> 接線 -> リニア。

カーブエディタの表示は、ウインドウのツールバー的なところを右クリック。
表示メニューが表示される。

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