Context Freeの3D版、Structure Synthで遊んでみる

Context Freeもだいぶわかったので、次は3D版のStructure Synthを触ってみた。
Structure Synthは、スクリプトで操作するモデラーみたいなもので、レンダラーはsunflowを使うのが良いようだ。
で、とりあえずContext Freeで作った太陽の3D版を作ってみた。
set maxobjects 160000
set background #fff// 地面用オブジェクト
{s 300 300 1 z -1.5 hue 200 sat 0.5}box
// 太陽マーク
{s 0.1}sunrule sun{
36 * {rz 10 y 0.8}curveline
}rule curveline{
200 * {rz 1 s 0.97 y 1.0 hue 2}abox
}rule abox{
{s 1 0.7 1}box
}
かっちょえー!
なかなか良いじゃないですか!
いくつか面倒な点があったので、手順についてメモ。
-- 1 --
Structure Synthでスクリプトを書いてレンダリングしたいものが出来たら、
Render -> Template
Render To File -> sunflowmulticolored.rendertemplate
で、sunflow用のScene Fileを作成する。
ここでの留意点は、Structure
Synthが拡張子を指定してくれないので、自分で拡張子.scを指定してやる必要がある。
-- 2 --
Sunflow起動。Macではターミナルから、
# java -server -Xmx1024M -jar sunflow.jar
で起動。
-- 3 --
Sunflowの
File -> Open
で先ほどのScene Fileを読み込み。
Renderボタンでレンダリング。
-- 4 --
レンダリングが終わったら、画像に保存。
Image -> Save Image
で。
ここでの注意点は、このSave Imageでpngファイルが保存できるのだが、拡張子が指定されない。
自前で.pngと指定する。
« [Context Free]太陽 | トップページ | [Structure Synth]トゲトゲしたモノ »
「Structure Synth」カテゴリの記事
- Structure Synth 1.0のSunflow用のテンプレートを一通り試してみる(2009.12.07)
- SunflowのExampleシーンを一通りレンダリングしてみる(2009.12.06)
- 自画像3D(2009.03.26)
- [Structure Synth]電脳空間カウボーイズのアルバムジャケット3D(2009.03.23)
- [Structure Synth]文字描画用EisenScriptの生成ツールを作った(2009.03.20)
コメント
トラックバック
この記事のトラックバックURL:
http://app.f.cocolog-nifty.com/t/trackback/120337/28519698
この記事へのトラックバック一覧です: Context Freeの3D版、Structure Synthで遊んでみる:



I will recommend not to wait until you earn big sum of cash to order goods! You should get the business loans or collateral loan and feel yourself fine
投稿: Mayo25Dixie | 2011年8月24日 (水) 18時29分