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Papervision3Dでの発光エフェクト

発光エフェクトを作ってみました。

ポイントとしては、DisplayObject3Dのcontainerが作られる必要があるので、まず、sceneをMovieScene3Dで作製する点。

あとは、その平面の持っているcontainerのfiltersに発光フィルターを設定してやればよいだけ。

このプロパティに対してフィルターかければいいんだったら、結局どのエフェクトもかけられるってことか。

ここのGlowを参考にしました。


GlowEffect.as

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